Rocket League detalla su nuevo sistema de microtransacción
Psyonix está en vías de eliminar de Rocket League las cajas de botín aleatorio, cosa que será sustituido por un sistema llamado “blueprints”.
Psyonix está en vías de eliminar de Rocket League las cajas de botín aleatorio, cosa que será sustituido por un sistema llamado “blueprints”.
Obviamente no se van a deshacer de las microtransacciones, pero Rocket League ya no tendrá cajas de botín aleatorio a la venta.
Psyonix ha estado trabajando en un sistema llamado RocketID para unificar las cuentas de los usuarios de Rocket League a lo largo de todas las plataformas donde actualmente soporta el juego cruzado, pero una y otra vez han ido recorriendo la fecha de lanzamiento y
DLC con carros inspirados en superhéroes de DC comics llegará en marzo a Rocket League, además contendrá distintos ítems de personalización.
Psyonix finalmente dio a conocer la fecha en la que Rocket League estará llegando a Nintendo Switch, junto a un repaso del contenido exclusivo que tendrán para la consola.
Psyonix se encuentra a un par de días del segundo aniversario de Rocket League, y para comenzar a celebrar lanza hoy una actualización gratuita para el juego.
La próxima semana Rocket League recibirá una nueva actualización gratuita que añadirá una nueva modalidad al juego, nuevos logros/trofeos y marcará el inicio de la cuarta temporada competitiva del juego.
El exitoso Rocket League disponible actualmente en PC y PS4, estará llegando con su combinación de fútbol y carros a Xbox One el próximo año.
Psyonix ha dado a conocer el contenido del próximo DLC de paga para Rocket League, el cual llegara el mes pasado al millón de copias vendidas en Steam.