¿Porqué Borderlands: The Pre-Sequel y no Borderlands 3? la respuesta en este Making Of

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Estos últimos días hemos sido expuestos a varios videos de Borderlands: The Pre-Sequel, y el más reciente es la primera parte de una serie de documentales que abordan el proceso de desarrollo de esta entrega en la franquicia. 

Además de ilustrar el proceso de transición de Gearbox Software a 2K Australia para Borderlands: The Pre-Sequel, en el video Matt Armstrong de Gearbox menciona la razón por la que decidieron realizar un título entre la primera y segunda entrega, en vez de desarrollar Borderlands 3; el querer contar más historias en el universo actualmente existente, y ofrecer más contenido a quien todavía posee las consolas de la generación pasada.

Oh, y sí, Borderlands: The Pre-Sequel abordará el dramático cambio de la luna de Pandora del primer al segundo título. El juego saldrá a la venta el 14 de octubre de este año para PC, PS3, y Xbox 360.

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