Deathtrap tendrá una modalidad competitiva

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Deathtrap, el híbrido de defensa por torre y RPG de NeoCore Games, ofrecerá un modo jugador contra jugador en su versión final que será lanzada la semana entrante, mismo que detallan en un nuevo video. 

En la modalidad versus de Deathtrap, un jugador estará a la defensiva construyendo torres para detener las oleadas de monstruos que aparecen por los portales, mientras que el segundo jugador será quien controle a dichos monstruos tomando la forma de un “espíritu”que puede poseerlos. Este espíritu también podrá poner una limitada cantidad de totems a lo largo del mapa, que brindarán bonos a los monstruos cercanos.

Deathtrap aún se encuentra en versión Early Access de Steam, y será formalmente lanzado en su versión final este 4 de febrero por US$20.

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