Dead Cells ahora en Linux y macOS, aumentará de precio

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Motion Twin lanzó esa semana la versión Early Access de Dead Cells en Linux y macOS como parte de la novena actualización, junto al soporte para modificaciones. 

Además de su ampliación a más sistemas operativos, el metrovania Dead Cells se está preparando para su ampliación a consolas con la versión “final” en agosto, lo que implica que inminentemente el juego en PC subirá de precio en cuanto los descuentos de verano de las tiendas digitales lleguen a su fin la próxima semana.

A partir del 6 de julio el juego pasará de su precio regular de US$20 (MX$186) a US$25 para seguramente tener contentas a las tiendas donde el juego se venderá físicamente para PS4 y Switch.

En cuanto al soporte para mods en PC este será por ahora parcial, pudiendo solo una a la vez estar activado. Un mod solo puede ser activado al crear una nueva sesión o al reiniciar una sesión activa desde el inicio en la prisión, los detalles completos los pueden leer en un largo documento que publicó el estudio.

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