Crytek detalla el proceso de creación del combate en Ryse: Son of Rome

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Este detrás de escenas, detalla el sistema de combate de Ryse: Son of Rome, título que nos pone en control del General romano Marius Titus y como buen soldado romano, su especialidad es el combate a espada y escudo. Para procurar el realismo en los movimientos de ataque, Crytek recurrió a un experto en el combate romano quien llevo al estudio espadas, escudos y armaduras de la época del Imperio Romano, además de mostrar al equipo de desarrolladores los movimientos que los antiguos soldados realizaban en sus ataques, defensa y contraataques.

El único problema con este video, es que en pleno 2013, Microsoft optó por publicar este ViDoc en una resolución de 360p — la resolución ideal para un juego de nueva generación.

Ryse: Son of Rome, será título de lanzamiento de Xbox One, el cual aparentemente saldrá a la venta a finales de noviembre de ese año.

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