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Category Archives: Reseñas

Reseña – Sine Mora EX

Sine Mora Ex es la versión remasterizada del original Sine Mora del 2012, un “side-scrolling shoot ‘em up” que añade ligeras innovaciones a las mecánicas tradicionales del genero.

Impresiones – Perception

Perception nos lleva a recorrer una mansión embrujada de la mano de una mujer ciega, motivada por sus repetidos sueños acerca de la mansión y objetos que parecen no tener sentido alguno.

Reseña – Everspace

Everspace nos lleva por un recorrido espacial en donde debemos morir varias veces para poder avanzar, y avanzar para seguir muriendo.

The Surge

Reseña – The Surge

Después de tentar las aguas de las mecánicas al estilo souls con Lords of the Fallen, Deck 13 regresa con The Surge una entrega mucho más solida y con identidad propia.

Reseña – Halo Wars 2

A ocho años de la primera entrega, Halo Wars 2 vuelve a llevar a la franquicia a los dominios de   la estrategia en tiempo real ahora de la mano del veterano estudio Creative Assembly.

Reseña – Dead Rising 4

Dead Rising 4 nos trae de vuelta a Frank West como protagonista y además nos regresa al Willamette, la formula perfecta para un juego lleno de nostalgia.

Reseña – Just Dance 2017

Durante siete ininterrumpidos años Ubisoft ha estado publicando entregas de Just Dance, y aunque la última versión — Just Dance 2017 — dista enormemente del lanzado originalmente en el 2009, no hay mucho que logre diferenciarlo de la entrega del año pasado.

Reseña: Gears of War 4

Gears of War 4 va por un camino un tanto seguro para arrancar una nueva trilogía, y aunque sin duda sirve a la historia, a momentos el juego se siente demasiado familiar.

Reseña – ReCore

ReCore es el fruto de juntar a las mentes responsables de Mega Man y Metroid Prime – aunque siendo honestos el nombre de Keiji Inafune se ha devaluado un poco en los últimos meses. Afortunadamente ReCore no desciende  por le camino del último trabajo de

Reseña – Epistory: Typing Chronicles

Epistory: Typing Chronicles es un RPG de acción para PC un tanto peculiar, ya que la mayoría del juego lo controlamos por medio de mecanografiar palabras. En lo absoluto es un concepto nuevo, pero la implementación en este tipo de juego es refrescante y no

Reseña – Tom Clancy’s The Division

Si a algo se ha dedicado Ubisoft en los últimos años, es a publicar títulos de mundo abierto y Tom Clancy’s The Division no es la excepción. Y si bien en muchos aspectos esta nueva IP recicla elementos de las otras franquicias de la compañía,

Reseña – Far Cry Primal

Ubicándose 12 mil años en el pasado durante la pehistoria, Far Cry Primal nos pone al frente de una fragmentada tribu, que busca sobrevivir a los ataques de los tribus contrarias y de la fauna prehistórica que habita lo que hoy sería la Europa central.

Reseña – Homeworld: Deserts of Kharak

Cuando Gearbox anunció que Blackbird se encontraba trabajando en una nueva entrega de Homeworld, lo último que pasó por mi mente es que sería un título situado dentro de un planeta en un desierto. Sin embargo la desarrolladora logró hacer que Homeworld: Deserts of Kharak

Reseña – Rainbow Six Siege

En la superficie pareciera que Ubisoft con Rainbow Six Siege, se ha unido a la tendencia de lanzar títulos AAA únicamente con apartado multijugador, pero de todos los lanzados últimamente de esta forma, Rainbow Six Siege es el que hace más sentido.

Reseña – Rise of the Tomb Raider

Crystal Dynamics y Square Enix hicieron un acertado movimiento en reinventar a Tomb Raider. Este año con Rise of the Tomb Raider repiten la hazaña, aunque tuvieron que reciclar algunas cosas para lograrlo.