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All posts by Roberto Vizzuett

Battlefield 4, los primeros 17 minutos

Battlefield 4 llegará este otoño y para calentar motores EA lanzó en las primeras horas de hoy — y después de que se filtraron imágenes y el teaser trailer — este video con 17 minutos de gameplay del juego. El juego usará el motor Frostbite

Heavy Gear Assault usará Unreal Engine 4

Este nuevo trailer de Heavy Gear Assault — que incluye gameplay — lanzado por Stompy Bot Productions y MekTek Studios, está hecho enteramente usando Unreal Engine 4 para demostrar las cualidades que ofrecerá el juego multijugador para PC. “Estamos orgullosos de ser de los primeros

Gameplay trailer de Sanctum 2

Coffe Stain Studios lanzó el día de hoy el primer gameplay trailer de Sanctum 2, el cual estará mostrando en PAX East el fin de semana. A diferencia de la entrega pasada, Sanctum 2 tendrá versiones para Xbox Live Arcade  y para la PlayStation Network

Ubisoft devela Might & Magic X Legacy

El título está desarrollado por Limbic Entertainment, y brindará características mejoradas a esta serie de RPG sin dejar de lado la fórmula básica de la saga, la cual lleva más de 12 años sin una nueva entrega. Legacy será una experiencia en solitario y en

Reseña Gears of War Judgment

Por Roberto Vizzuett Poco después de lanzado Gears of War 3, Cliff Bleszinski, comentaba que no veía el punto de realizar un juego durante los hechos de ‘Emergence Day’ – el día en que los Locust aparecieron – ya que en esa época no existían